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on mars 2, 2010, 1:33 ,
by Sebastien G,
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Créé à la fin de 2009 par un jeune russe de 17 ans, Andrey Ternovskiy, Charoulette.com propose de mettre les internautes en contact par webcam interposée afin de dialoguer en direct. La connexion avec un autre utilisateur se fait par hasard et une fonction permet de passer à une autre conversation directement.
Bien que très récente, l’application suscite déjà bien de l’engouement et fait beaucoup jaser de par le caractère parfois insolite des rencontres qu’on peut y faire. On y retrouve effectivement une faune très variée… Cette vidéo ludique décrit bien le site.
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on décembre 3, 2009, 6:03 ,
by Sebastien G,
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Encore inconnue de plusieurs, la réalité augmentée a commencé à être utilisée à plusieurs fins notamment comme gadget promotionnel. Or, plusieurs autres applications sont possibles dans les jeux vidéos, les plateformes de socialisations, les systèmes de navigations routière, le dessin, la simulation etc. En voici quelques exemples :
Promotion Molson Dry
Intégration d’un avatar second life dans le monde réel
Un jeu de tir à la première personne
Pour terminer, voici un tutoriel de Lee Brimelow qui utilise le FLARManager toolkit (la réalité augmentée en flash) afin de faire apparaître une vidéo sur un marqueur. Pour les plus motivés, ce dernier explique en détails la réalisation d’un projet simple en réalité augmentée (tous les fichiers sont téléchargeables et open source ).
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on novembre 16, 2009, 11:07 ,
by Sebastien G,
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Récemment avait lieu le Facebook Garage Montréal. Plusieurs conférenciers sont venus présenter leur travail sur Facebook. C’était vraiment appréciable de voir des professionnels exposer avec sincérité et sans filet leurs projets Facebook. Voici donc en vrac certains éléments que l’on retrouve dans ma prise de note que je j’ai envie de partager.
Hell’s Kitchen: Facebook comme plateforme de jeux vidéos présenté par Emmanuel Delmoly
Les gens jouent surtout sur les heures de travail.
Il faut avoir un back end solide pour pouvoir répondre à de grosses pointes d’achalandages. Ils ont donc fait affaire avec un service d’hébergement spécialisé. En voici quelques-uns qui offrent un tel service :Google app engine, Amazon S3.
Environ 450 000 installations.
Avoir une mention de Verified Facebook App est restreignant à certains niveaux et bloque parfois certaines idées de type « hardcores » virales. Par contre, Facebook est très aidant dans le processus.
Les revenus publicitaires engendrées directement ne couvrent que les coûts de l’hébergement.
Le développement de l’application a demandé 4 personnes à temps plein pendant 3 mois.
Une campagne PPC Facebook a été mise en place de façon stratégique par pays.
Les revenues en « goodies » virtuels en 2009 pour certaines compagnies de jeux sur Facebook:
Zynga : Indique entre 100 millions et 200 millions
Playfish : 75 millions
Playdom : 50 millions
Facebook Advertising 101 pésenté par Samy Wafa
Samy Wafa nous a presenté sans complexe certaines stratégies de « marketeux » participant à des programmes d’affiliés.
Il existe plusiseurs astuces pour attirer l’attention de l’utilisateur. Les références à certains environnements Web tel qu’un bouton play attirent souvent l’utilisateur. De plus, les jeunes femmes asiatiques attirent aussi beaucoup de clicks
Un logiciel de tracking publicitaire intéressant : Prosper 202.
L’information démographique sur Facebook permet de mettre en place des stratégies très ciblées.
Facebook effectue une vérification manuelle de toutes les publicités. Il faut donc se montrer réellement créatif et rester dans les normes du « correct ».
Marc Snyder – Facebook et la politique municipale
Marc Snyder nous a exposé avec beaucoup de sincérité les enjeux auxquels il a dû faire face lors de la mise en place de la présence sur Facebook de Gérald Tremblay.
Deux pages Facebook ont été crées : Un groupe et une page de fans.
La page de Fans à été écrite en ghost writing
Les pages ont eu une croissance purement organique. Aucune publicité PPC n’a été faite.
En un mois on compte 380 membres du groupe et 270 fans de la page de Gérard Tremblay.
Défi, le temps… Les efforts ont débuté de dernière minute (1,5 mois avant les élections).
Crowdsourced translation for Facebook core and platform présenté par Matt Wyndowe
50 % des utilisateurs de Facebook visitent le site tous les jours.
60% de la population québécoise est sur Facebook.
La plateforme de Facebook contient plus de 300 000 mots. Tout un défi se présentait alors afin de traduire la plateforme en 70 langues. Après avoir testé le travail d’une équipe de traduction, ils ont réalisé que certains mots n’étaient pas appropriés. De plus le processus de traduction était très long. Ils ont donc décidé de faire appel aux utilisateurs pour faire la traduction en crowdsourcing.
Un systême de vote pour les mots a permis qu’une vérification de la validité des mots soit faite.
En 20 mois, la plate-forme a été traduite en 70 langues.
La traduction française a été effectuée en 24 heures.
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on septembre 15, 2009, 8:12 ,
by Sebastien G,
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Voici une compilation vidéo regroupant, tel que son titre l’indique, les 100 gros buzz youtube en 3,24 minutes. Vous avez très probablement déjà vu bon nombre de ces vidéos.
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on mai 30, 2009, 6:00 ,
by Sebastien G,
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Depuis quelques mois, la plateforme de jeux Quakelive est disponible. Elle permet de jouer gratuitement à Quake 3, un classique des jeux de tir à la première personne. Le jeu existe depuis des années, mais à l’époque, je n’aurais imaginé pouvoir y jouer dans un fureteur Web. Lorsque j’ai eu vent du projet, il me semblait clair que le son modèle d’affaire reposait sur la vente de publicités « in game « .
Personnellement, je fuis les formes de pub intrusives telles qu’on les retrouve à la télé, sur internet (Adblockplus) et à la radio. La publicité est tellement omniprésente et me présente trop souvent des produits qui ne m’intéressent pas du tout. Par contre, j’aime bien être exposé à un message correspondant pour moi à une information pertinente en concordance avec mes intérêts.
Quakelive est une plateforme rendant possible une telle rencontre entre le consommateur et le message. En effet, le jeu offre une occasion de ciblage relativement précis. Son public étant souvent fan de techno. De plus, il permet un calcul précis du nombre d’expositions. C’est pourquoi Rogers y annonce actuellement ces nouveaux téléphones fonctionnant sur la plate-forme android de google. Voici un type de pub qui me plait.
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on mai 20, 2009, 12:18 ,
by Sebastien G,
under Video, Viral.
The Onion News frappe fort en proposant une parodie de l’utilisation des téléphones cellulaires et autres moyens de partager de l’information sur le Web. Les photos d’un party d’université qui tourne mal rappellent franchement la réalité du contenu que l’on retrouve en masse sur Facebook.
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on mai 19, 2009, 10:00 ,
by Sebastien G,
under Design, Wordpress.
Voilà, j’ai fait le saut vers Wordpress. Il y a déjà un bon bout de temps que j’ai en tête de migrer mon blogue de Blogger vers Wordpress. Or, j’ai fais preuve d’un peu de procrastination, me donnant comme raison première la longueur et le risque d’une telle opération. Mais cette opération s’est avérer être très facile.
Plusieurs options sont possibles afin d’effectuer un tel transfert. Pour ma part, j’ai décidé d’importer le fil RSS de mon Blogger vers une nouvelle installation de Wordpress. J’ai ensuite dirigé mon domaine vers le nouveau dossier Wordpress. Une fois le transfert terminé, j’ai complètement effacé mes données de Blogger.
Avant de faire un tel transfert, assurez-vous de s’avoir comment procéder. Le sujet est déjà grandement documenté sur le Web je ne me lancerai donc pas dans la description détaillée d’une marche à suivre.
Quelques raisons d’avoir choisi Wordpress :
Le choix incroyable de thèmes gratuits
Plus de 4000 plugins seulement sur wordpress.org
Design facile (oui je compte faire mon propre design éventuellement)
La documentation disponible
La communauté de développement dynamique
La flexibilité du design
L’interface facile d’utilisation
Une autonomie beaucoup plus grande qu’avec Blogger
Ce site permet d’évaluer la valeur monétaire « réelle » de votre site. Il ne s’agit pas là d’un outil complet et sérieux pour conclure la vente ou l’achat d’un site mais il offre plutôt une base de comparaison intéressante.
Le site offre plusieurs outils gratuits tel que l’analyse meta data, le nombre de liens entrants, le trafic associé à un mot clé, la détection des liens brisés ainsi que d’autres outils plus ou moins efficaces et attrayants.
Ce que le site offre de mieux, c’est ça capacité d’identifier rapidement le nombre de liens entrants vers un site. Les liens entrants sont un indice important de la popularité d’un site et de son classement dans différents moteurs de recherches.
Le site propose de comparer plusieurs sites Web à la fois et rend un rapport plutôt étoffé de votre site. Le rapport vous donne des recommandations bien expliquées et cohérentes. Ce site est vraiment à voir.
De mon côté, j’ai plusieurs modifications techniques à effectuer afin d’augmenter la popularité et le niveau de référencement de mon blogue. Or, je n’ai pas de grandes visées de popularité et je compte refaire mon blogue sous Wordpress avant de l’inscrire dans des annuaires de blogues. Je commence franchement à faire une aversion au design de base Blogger. Bref, je me lance dans la conception d’un nouveau blogue disponible dans les semaines à venir (du moins je l’espère…).
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on mars 31, 2009, 8:11 ,
by Sebastien G,
under Video, Viral.
Si vous êtes fan de court-métrage, vous connaissez probablement déjà Patrick Boivin. Le réalisateur fut d’abord connu pour son travail au sein du collectif québécois Phylactère Cola. Un groupe de cinéastes autodidactiques reconnu pour la réalisation de capsules au ton décalé et à l’humour absurde.
Patrick Boivin possède maintenant sa chaine Youtube où il présente des animations de stop motion délirantes. Certains de ses vidéos lui on value un nombre très impressionnant de clics. Je trouve le travail de Patrick génial et le geek en moi adore particulièrement regarder les making off détaillant les différentes étapes de création de certains projets.
Selon une étude de Nielsen, le deux tiers des internautes visitent et fréquentent des réseaux sociaux ou blogues. En 2008, le temps consacré à cette activité connait une croissance trois fois plus forte que celle du Web en général. De plus, les réseaux sociaux sont maintenant plus utilisés que les emails avec une part d’environ 10% du temps total consacré à l’internet.
Les réseaux sociaux furent d’abord adoptés par un public plus jeune pour ensuite devenir plus généralisés. Effectivement, Facebook a connu une croissance d’utilisateurs beaucoup plus grande auprès des gens âgés entre 35 et 49 ans que celle connue chez les 18 ans et moins.
Ce changement dans la composition de l’audience permet maintenant aux annonceurs d’y rejoindre tout les groupes démographiques. Seulement, le terrain est miné et la publicité traditionnelle y est mal vue. Le rapport recommande donc trois principes de bases à respecter :
-Engendrer la conversation -Adopter un ton authentique -Apporter une réelle valeur ajoutée
Je suis passionné par le Web, les communications interactives, les technologies et la musique. Ce blogue me sert de lieu de partage. J'y décris certaines de mes récentes découvertes.